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<  Lis La Presse !  ~  Le Metacritic francais : Criticator
master-ekianjo
MessagePosté le: Ven Juin 26, 2009 3:24 pm  Répondre en citant
Administrateur - Site Admin

Localisation: Japan

[ STAR TEAM ]

VOila, le Metacritic francais du nom de Criticator vient d'ouvrir.

Bien evidemment il souffre des memes defauts que ses aines sur la maniere dont ils font la ponderation des notes :

http://www.criticator.fr/notes-moyennes-et-agregation-s1.html

Citation:
Comment est calculée cette note ?

Il s'agit d'une moyenne des notes données par chaque critique au jeu, pondérée et sur 100.

Nous avons choisi de pondérer la moyenne (c’est-à-dire que certaines critiques auront un poids plus important dans la note moyenne que d’autres) car il existe des sites internet et des magazines plus influents que d’autres, et qui font plus office de référence dans leur domaine en raison de la qualité de leurs tests et de leur expérience du domaine. La note donnée par un site faisant référence aura ainsi plus de poids dans la moyenne qu’un site peu connu qui vient de se lancer, aussi bon soit-il.

Ainsi, il est normal que la note moyenne ne corresponde pas à la moyenne purement arithmétique des notes référencées.
Qui décide de la hiérarchisation des critiques ?

Nous nous sommes longtemps demandé s’il fallait procéder à des sondages réguliers ou faire ce classement nous-mêmes. Nous avons finalement opté pour la deuxième solution, pour plusieurs raisons : la première est qu’en tant que passionnés et grands consommateurs de produits culturels, nous avons une certaine connaissance de la presse spécialisée et des sites les plus fréquentés ou les plus sérieux. La seconde raison tient au risque de voir les résultats d’un éventuel sondage complètement biaisés par la communauté d’un site qui déciderait de voter massivement pour le faire monter dans la hiérarchie.
Comment sont attribués les coefficients de pondération ?

Ces coefficients sont attribués par notre équipe selon un certain nombre de critères empiriques, mais que nous croyons importants. Ce coefficient de confiance n’évolue pas, sauf si la source augmente ou baisse en qualité. Nous agrégeons les critiques uniquement de sites ayant un certain niveau de qualité.

Voici quelques critères pris en compte lorsque nous attribuons un coefficent de pondération :

* Réputation de la source : la note mise par un vieux site de tests de jeux vidéo, avec beaucoup de visiteurs aura naturellement plus de poids que celle d'un site venant juste de sortir.
* Longueur, construction et style des critiques : une critique détaillée et bien argumentée vaudra plus qu’une critique de 2 lignes.
* Fréquence des critiques : un magazine qui fait des tests sur les sorties toutes les semaines aura plus de poids que celui qui se contente de faire 5 critiques mensuelles. Ce critère est souvent lié au critère de réputation.

Nous ne révélons pas publiquement ces coefficients ni la méthode de calcul, pour plusieurs raisons:

* Il serait absolument impossible de mettre tout le monde d’accord.
* Nous ne souhaitons pas subir de quelconques pressions de la part d’éditeurs ou magazines : ne pas révéler ces coefficients est une manière de se protéger et de vous garantir que nous sommes les seuls à décider, sans aucune intervention extérieure liée à un quelconque intérêt. En effet, nous n’avons aucune hiérarchie publique qualitative entre les sources, et aucun site n’a donc intérêt à nous contacter pour voir son coefficient augmenté.



En gros, si vous etes un gros site du genre Gamekult ou Jeuvideo.com, vous aurez bien plus de poids, meme si vous ecrivez n'importe quoi, simplement parce que vous avez beaucoup de visiteurs.

C'est d'autant plus biaise que ces gros sites en question appartiennent a de gros groupes de presse et sont entierement dependants des revenus publicitaires lies aux editeurs de jeux. Question independance, Criticator peut repasser...
RodiX
MessagePosté le: Ven Juin 26, 2009 3:42 pm  Répondre en citant
Habitue

Localisation: Paris

Je ne comprends pas l'argument sur la fréquence des critiques... En quoi le fait de ne pas chercher à publier 18 critiques par jour est un mal ?

Idem pour la longueur, en quoi un avis de 6000 mots vaut plus qu'un avis de 3000 mots ?
master-ekianjo
MessagePosté le: Sam Juin 27, 2009 2:52 am  Répondre en citant
Administrateur - Site Admin

Localisation: Japan

[ STAR TEAM ]

Frequence ; ils croient sans doute que les sites qui passent plus de temps sur chaque jeu (en les finissant, par exemple), sont moins fiables que ceux qui en testent douze par jour comme des poissonniers.

Longueur : encore, ils croient sans doute que longueur = meilleur avis, alors qu'il est souvent possible de faire court.

D'autre part, il est completement incoherent mathematiquement de faire des moyennes sur des choses qui ne sont pas identiques. Pour que cette moyenne signifie quelque chose, il faudrait que chaque site note le jeu selon les memes criteres. Sinon c'est comme faire une moyenne entre des poires et des pommes, ca ne veut rien dire.
Phi
MessagePosté le: Sam Juin 27, 2009 4:21 pm  Répondre en citant




Salut

Je suis le fondateur de Criticator, et je vais essayer de défendre un peu le projet, meme si je m'y attendais et je comprends quelques unes de vos remarques Wink

Je ne crois pas qu'un site qui poste plus de critiques qu'un autre soit automatiquement plus fiable. En revanche, un site qui publie des tests régulièrement, est a priori un site ayant une structure professionnelle, et qui en matière de tests, testant beaucoup de choses, a une vue concrète du marché. Il peut y avoir des exceptions, mais dans les titres de presse concernés et répertoriés sur Criticator, c'est souvent le cas. Concernant la longueur, peut-être me suis-je mal exprimé mais on pourrait appeler cela aussi construction ou "argumentaire". Le fait est qu'un site ayant de longs tests a souvent un argumentaire très détaillé montrant justement qu'il est allé au bout du jeu.

Comme indiqué dans le long texte cité, c'est loin d'être le seul critère. Mettre tout le monde d'accord sur la hiérarchie est impossible. Ceci dit, pour les sites cités ci-dessus, ce sont incontestablement des références françaises. On peut ne pas être d'accord, trouver que jeuxvideo.com note trop largement et est trop grand public, que Gamekult note trop sévèrement et est trop élitiste, mais le fait est que ce sont des leaders d'audience dans le paysages des sites de jeux vidéo français, et donc qu'une (grande) partie des internautes français y trouve son bonheur. Je me doute bien qu'avec ce concept, je me heurterais à des communautés qui considèrent que "leur" site est le meilleur et ceux des autres pourris !

Pour la remarque sur l'objectivité, tous les sites de jeux vidéo ou presque vivent de la pub et/ou se font expédier des jeux par les éditeurs. Ce raisonnement marche aussi pour la presse papier. Dans ce cas, on ne fait confiance à personne, on arrête de lire la presse, et on achète les yeux fermés. un tel raisonnement marche pour tout : sites de tests de produits numériques, sites sur le cinéma etc.. Question indépendance, Criticator l'est forcément puisqu'il ne teste rien. Criticator ne fait que répercuter une tendance de la presse. Vos reproches d'objectivité sont donc plutot à diriger vers les sites que vers Criticator, même si je les trouve infondés.

De tous les retours que j'ai eu ou presque, les notes sont fiables, et étant joueur moi-même, je trouve qu'elles le sont. Et c'est bien ça le principal. L'exemple de Metacritic (ou gamerankings, rottentomatoes etc...) que vous citez est significatif, puisque ces sites sont devenus incontournables aux USA pour les internautes, ce qui montre que ces derniers y trouvent des infos intéressantes.

Comme dit sur le site, le but de Criticator n'est pas de faire des classements pour dire que tel jeu est meilleur qu'un autre, car en effet, on ne peut vraiment dire si un jeu de foot est meilleur qu'un jeu d'action. La démarche, c'est plutot d'apposer une note moyenne sur un jeu pour dire si celui-ci est apprécié par la presse ou non. les classements servent à mettre en valeur les bons ou mauvais jeux de chaque plateforme. Je pense que quelq'un qui vient de s'acheter une DS, et regarde le top DS Criticator, ne regrettera pas d'acheter les 3 premiers.. Chrono Trigger est devant Chinatown Wars, et je serais bien incapable de dire si y'en a un meilleur que l'autre, mais ce que je sais, c'est que ce sont deux des meilleurs jeux dispos sur DS, et Criticator les sort tout de suite du lot.

Allez, je pourrais en écrire une tartine, et je deviendrais surement soporiphique et lourd ! Smile

A+
RodiX
MessagePosté le: Sam Juin 27, 2009 5:14 pm  Répondre en citant
Habitue

Localisation: Paris

Merci pour ton message Phi. Je ne pense pas que Sanqua se voit comme "le meilleur dite de jeu vidéo", puisque les tests de Sanqua ne sont pas vraiment amenés à paraître sur Criticator (pas de note par exemple). Et puis après tout, il n'existe pas de "meilleur site de jeu vidéo" selon moi... Smile

Concernant ton exemple du top DS, je dois en revanche m'opposer fermement à ton avis. GTA est un mauvais jeu, répétitif, avec un mauvais scénario et très laborieux dans sa progression. Je ne pense pas pour autant que Criticator soit le problème mais plus la façon dont il a été perçu par la presse...

Je reste donc sceptique sur ce site et ce n'est certainement pas celui-ci qui me permettra de bien juger les jeux. Mais il doit y avoir une demande, donc bon courage.
master-ekianjo
MessagePosté le: Sam Juin 27, 2009 5:50 pm  Répondre en citant
Administrateur - Site Admin

Localisation: Japan

[ STAR TEAM ]

Phi a écrit:
On peut ne pas être d'accord, trouver que jeuxvideo.com note trop largement et est trop grand public, que Gamekult note trop sévèrement et est trop élitiste, mais le fait est que ce sont des leaders d'audience dans le paysages des sites de jeux vidéo français, et donc qu'une (grande) partie des internautes français y trouve son bonheur. Je me doute bien qu'avec ce concept, je me heurterais à des communautés qui considèrent que "leur" site est le meilleur et ceux des autres pourris !


Je vais revenir un par un sur les points que tu as enonce, mais je commencerai par le premier - J'espere, comme Rodix le mentionne, que tu ne croies pas que Sanqua critique ton projet parce qu'il n'en fait pas partie. Pour paraphraser un peu Rodix, encore, nous ne donnons depuis deja plusieurs annees plus de "notes" au jeux, et pour des tonnes de raisons. Pour une meilleure explication, il faudrait sans doute revoir "le cercle des poetes disparus" - a titre de comparaison, quand keating parle de la notation d'un poeme selon des criteres definis. Et le renvoie dans ses choux en disant tout simplement que c'est du caca, qu'on ne peut pas juger d'un poeme comme on mesure un tuyau.

Ceci est vrai a priori pour tout ce qui touche l'intellect et l'emotion, c'est a dire difficilement quantifiable.

Une autre raison est que les "notes" ne suivent aucune logique scientifique dans leur etablissement (c'est souvent laisse a la discretion du testeur, sans aucune rationalite pour les expliquer), c'est donc biaise a la base sur un meme site, alors si on melange plusieurs sites... vous comprennez vite que regarder simplement les chiffres n'est pas suffisant.

Je crois, au contraire, si je devais faire un site comme Criticator, que je laisserais carrement tomber les notes, et me concentrerait sur les choses que les gens en disent, en classifiant leurs commentaires dans des categories precises. Par exemple, si un testeur sur un site A dit que "les phases de shoot sont tres precises" et qu'un autre sur un site B sort "les combats a distance marchent bien", ca pourrait se rassembler dans une categorie genre "bonne jouabilite des phases de tir", qui compterait combien de fois ce commentaire a ete mentionne dans un test.

En procedant ainsi, en rassemblant les commentaires positifs et negatifs dans des categories, et en parcourant les articles en question un a un pour rechercher quels commentaires sont les plus souvent mentionnes, tu pourrais avoir un resume des bons points et mauvais points du jeu bien plus precis au'une simple moyenne arithmetique qui ne veut absolument rien dire sur le jeu si tu n'en sais rien a son propos. Si par exemple j'aime les jeux de baston mais que Chrono Trigger est le plus haut note sur DS, est-ce que ca veut dire que ca m'interessait pour autant ? certainement pas.

Il est donc bien plus precis et utile pour le visiteur lambda de ton site d'avoir une approche qualitative et non quantitative. Le but, je crois, n'est pas de chercher a classer les jeux comme on classait les chanteurs a l'ecole des fans (c'est pueril, on ne fait pas ca pour les chanteurs professionels ni pour les ecrivains, que je sache), mais de rendre service au joueur potentiel qui cherche un jeu qui LUI convient.

Objectivite :
Quand un site ecrit sur des jeux et est, en meme temps, finance par les memes editeurs qui font ces jeux, l'independance de ces "notes" est toute relative, et en tout cas prete a suspicion. Quand on te dit que TF1 est finance par Bouygues, est-ce que cela te garantit que TF1 traitera l'actualite de cette societe d'une maniere impartiale ? Soyons serieux une seconde, et arretons d'etre aussi naifs que des heros de Walt Disney. D'autre part, il a deja ete prouve maintes fois que meme si le test lui meme d'un gros site descendait un jeu en flammes, la note finale, elle, pouvait etre tout a fait "moyenne". Cherchez l'erreur...

D'autre part - le probleme des "gros sites" que tu mentionnes, c'est qu'ils n'ont aucun recul sur les jeux qu'ils testent. Ils testent ca rapidement, ils doivent rendre leur article avant la sortie du jeu dans l'ideal, et ensuite, basta, on passe a autre chose. Ils ne passent pas de temps a les digerer, a les analyser, a les dissequer comme un vrai journaliste de jeu video devrait le faire. Tu as tout a fait raison de mentionner le mot "structure professionelle", cela signifie qu'ils doivent traiter de jeux en nombre, et que le temps de qualite passe sur chacun d'entre eux n'est pas assez important, ou fait de maniere completement artificielle.

Par exemple, si un mec passe toute sa journee a jouer, pour pondre un article le lendemain, c'est un comportement que le joueur de base n'effectuera quasiment jamais. Boucler un jeu en un ou deux jours n'est pas realiste pour 95% des joueurs, et la note attribuee dans ces conditions n'est pas adequate vis a vis du rythme pratique par les joueurs chez eux.

C'est comme bouffer un eclair d'une bouchee, au lieu de le bouffer tout doucement en savourant chaque coup de langue. Je peux te garantir que le gout est totalement different. Il en est de meme pour toutes les experiences qui sont inscrites dans le temps, dont le jeu video.

Metacritic, site devenu incoutournable au USA ? Peut-etre, et alors, c'est sense prouve quoi ? Les US, c'est aussi le pays ou Newsweek est un journal incoutournable, et pourtant ils n'ecrivent que de la merde (tres facile de demonter tout ce qu'ils ecrivent piece par piece). Ne pas confondre popularite et qualite. Les USA sont de toute facon connus pour foutre des chiffres partout, alors que l'esprit francais est sense etre plus analytique et plus abstrait. Tout ceci est lie au mode de pensee.

Pour finir, l'idee de mettre des ponderations est stupide (pardon d'insister). Vous rajoutez encore une variable supplementaire, un bias supplementaire qui est, encore une fois, base sur des jugements non scientifiques, non rationels. Il serait plus logique de dire "bon ben on elimine ce site A, ce site B, ce site C, parce qu'ils ne correspondent pas a nos criteres de qualite, mais on garde D, et E, et F, et on les met sur pied d'egalite".

Demandez a un etudiant en statistiques ce qu'il pense de votre maniere de faire, vous allez passer un bon quart d'heure avec lui.

Bref, quand on cherche a manipuler des nombres, il faut avoir un minimum de connaissance sur le traitement des donnees numeriques, vouloir copier simplement Metacritic (sur lequel j'avais deja exprime les memes reproches) n'est pas un tres bon point de depart.

Les notes que vous donnez sont donc tres loin d'etre "objectives" pour les tonnes de raisons exprimees ci-dessus (et encore, j'abrege), et il serait plus honnete de dire que ces notes sont fabriquees plutot que calculees, puisque c'est effectivement le cas quand on attribue des coefficients sans les devoiler au public.

PS : A ce sujet, je ne vois pas ou serait le probleme d'avoir de la transparence au niveau des ponderations dans les calculs. Apres tout, Qu'est-ce que vous en avez a foutre si tout le monde n'est pas d'accord ? C'est pourtant ca, ce qu'on appelle etre independant : avoir le courage de ses opinions et ne pas hesiter a les mettre en avant. Faire des trucs en cachette, au 21eme siecle, n'est pas tres bien percu par le public en general. (i.e. Google et la gestion "secrete" des donnees privees, etc...). Pas la peine d'en rajouter dans les manigances, donc.
Phi
MessagePosté le: Sam Juin 27, 2009 10:42 pm  Répondre en citant




La question de noter ou pas noter est une vaste question. Elle dépasse largement le cadre du jeux vidéo. On ne sera surement pas d'accord sur ce point.
On peut toujours y trouver quelque chose à redire, en ce qui me concerne je trouve qu'une note se prête assez bien au paysage vidéoludique car elle permet de différencier un jeu d'un autre, tant la qualité des productions peut varier.
Criticator n'a jamais eu la volonté d'avoir une réalité scientifique. Comme vous dites, une note est forcément subjective. L'objectif avec Criticator est de donner la tonalité de la presse dans son ensemble, pas d'apporter et dire de manière abrupte "voila, ce jeu ça vaut 7.6 sur 10".
Pour l'objectivité, c'est un débat sans fin. Comme je l'ai dit plus haut, si on part du postulat du conflit d'intérêt systématique, on ne lit plus rien à part les magazines auto financés ou sous forme d'association. Cela vaut pour la presse dans son ensemble, télé internet et radio.
Pour les "gros" sites, il y a surement des impératifs de quantité et de productivité, mais je trouve que quelques sites français s'en sortent très bien, et je n'ai que très rarement été surpris de la note d'un jeu par rapport à ma propre expérience.

Metacritic est incontournable aux USA, et je parle des professionnels du secteur. Le site est devenu une référence, beaucoup lu par des reponsables de haut niveau américain (éditeurs, développeurs). Alors il a aussi ses détracteurs, qui tiennent d'ailleurs un discours similaire au votre, et qui se défend, mais il a aussi trouvé son public.

Pour la pondération, vous rapportez toujours tout au scientifique. mais Criticator n'est pas scientifique, puisque comme vous le dites il y a une part de subjectivité dès qu'on parle de note et de pondération. J'avais songé à un moment à faire la pondération en fonction des votes de la communauté. Mais c'est impossible tant les risques de voir un sondage perverti par une communauté sont grands.

Quant à communiquer la pondération, je ne le fais pas, car je n'ai pas envie de créer de hiérarchie entre les sites de manière publique. Cela m'attirerait des ennuis déja vis à vis des sites, que j'ai pour la plupart contactés et qui aiment le concept, et ensuite vis à vis des internautes, car personne ne saurait être d'accord là dessus.

Alors je reconnais forcément une part de subjectivité à Criticator dans le traitement des informations répertoriées, mais cette subjectivité n'est elle influencée par aucun intérêt, puisque je garde ces informations confidentielles. C'est déja ça de gagné.

Je n'ai jamais clamé une quelconque objectivité ou réalité scientifique sur Criticator, et il me semble avoir beaucoup expliqué le concept sur le site. On adhère ou on n'adhère pas Wink

En outre, vous oubliez un des buts de Criticator également : répertorier tous les tests français et les rendre accessibles rapidement à partir d'un seul site, en dehors de toute considération de notes !
hubadu
MessagePosté le: Dim Juin 28, 2009 3:28 am  Répondre en citant
Habitue

Localisation: Paris-Annecy

Metacritic a été beaucoup critiqué à ses débuts, notamment par les gens du métier sur le coté grand n'importe quoi de la notation (à raison d'ailleurs), et puis finalement maintenant dans toutes les conférences des gros éditeurs (mais également dans la presse spécialisée) on peut voir des beaux graphiques sur les notes de leurs jeux (donc la "tendance" sur la "qualité des titres") avec en légende: "source metacritic".

Je trouve que ça correspond tout à fait à ce qu'est l'industrie du jeu aujourd'hui, on note les jeux comme n'importe quels autres produits. Que ce soit un jeu ou une machine à laver, ça ne fait aucune différence. Et Metacritic & criticator sont un peu des i-comparateurs dédiés aux jeux vidéo, sauf que si on peut comparer les prix et les spécifications techniques de machines à laver, ça fonctionne déjà beaucoup moins bien pour évaluer le travail des élèves à l'école ou appliqué à un médium comme le jv.

Maintenant va-t-en mettre une notre à des jeux comme Katamari, SoTC, Ico, Braid, Lalaland, Noby Noby Boy, Flower...?

En tout cas je suis d'accord avec Eki, quand on en arrive à vouloir faire des "méta-notes", autant le faire bien, il vaut mieux effectivement tenter de construire une note en faisant un travail de revue de presse méticuleux pour essayer de dégager une tendance que de sortir un système statistique 100% bidon à la metacritic. Et même de cette façon ça reste discutable, il y a l'exemple d'allociné qui a rencontré des problèmes avec certains journaux qui ont refusé qu'on résume leurs critiques de deux pages avec 5 petites étoiles.


Dernière édition par hubadu le Dim Juin 28, 2009 1:38 pm; édité 3 fois
Elenie
MessagePosté le: Dim Juin 28, 2009 7:37 am  Répondre en citant
Habitue



master-ekianjo a écrit:

Demandez a un etudiant en statistiques ce qu'il pense de votre maniere de faire, vous allez passer un bon quart d'heure avec lui.



Effectivement, la méthode d'un point de vue stat est détestable et ya de quoi sauter au plafond quand on est stateux. La je suis totalement charette niveau temps et c'est pourquoi je n'avais pas encore parler, je le ferai sans doute plus tard.

Donc juste deux questions pour Phi, est ce que vous avez des stateux dans votre équipe ? Si oui ya rien qui les ont choqué dans votre démarche ?
hubadu
MessagePosté le: Dim Juin 28, 2009 2:08 pm  Répondre en citant
Habitue

Localisation: Paris-Annecy

Pour revenir sur l'aspect scientifique ou non de criticator, le problème c'est qu'à partir du moment où le concept repose sur un calcul mathématique (en l'occurrence la moyenne pondérée ci-dessous):



on empreinte un outil scientifique pour faire un exercice qui est proche de la numérologie car:
  1. Les critères de notation ne reposent pas sur quelque chose de stable et standard (tel que les spécifications techniques et le prix d'une machine à laver que j'évoquais plus haut)
  2. Pour les sites qui composent leurs notes sur plusieurs critères, la granularité dans la notation se réduit souvent à des termes généraux (réalisation, son, graphisme, scénario, durée de vie, gameplay, jouabilité, prise en main, fun) qui sont eux-mêmes bourrés d'ambiguïtés et ont fait l'objet de nombreux débats enflammés
  3. L'échantillon qui est le gros point noir dès lors qu'on ne garde pas le même pour établir chaque note
  4. Et enfin le procédé utilise une pondération cachée qui laisse imaginer toutes les possibilités qu'offrent ce genre de variable pour un site commercial


Donc ce qui est le plus gênant, ce n'est pas que ça soit scientifique ou pas, mais c'est d'utiliser un calcul mathématique pour appuyer ce concept comme pour faire valider sa crédibilité alors que c'est ni plus ni moins qu'un tour de magie.
Phi
MessagePosté le: Dim Juin 28, 2009 2:47 pm  Répondre en citant




Je crois que nous sommes à des années lumière niveau conception des choses.
Vous tentez de me faire dire que je veux donner une réalité statistique ou scientifique aux notes, alors que ce n'est pas le cas.
Criticator, c'est juste un site qui fait une revue de presse de tests de jeux vidéo, et qui en bonus, et pour ceux qui adhèrent à cela (il me semble avoir suffisamment expliqué le concept sur le site), calcule une note moyenne maison qui est une synthèse, faite selon MES critères, des notes référencées. Rien de plus. C'est un site, fortement teinté de la personnalité de son créateur, et pas le site de l'organisme officiel des statistiques des jeux vidéo, et les méthodes employées correspondent à mes convictions et à ma vision des choses. Je n'ai jamais prétendu que Criticator serait LE site qui fera l'unanimité et qui sera objectif, Criticator est subjectif, mais il est indépendant par contre.

Je savais pertinemment en lançant ce concept que j'aurais des réactions comme les vôtres, et c'est normal, un concept ne peut pas plaire à tous. J'ai aussi des retours positifs de gens qui trouvent sympa d'avoir une tonalité de la presse (meme si elle est maison) et de ne pas se fier qu'à une critique, et d'avoir la possibilité d'accéder à partir d'un site à la majorité des tests de jeux vidéo français. Il en faut pour tout le monde, et encore une fois je n'ai jamais eu la volonté ou la prétention de dire que j'allais sortir une vérité absolue ou que mon concept était 100% objectif.

On est opposé sur la question de notation en général j'ai l'impression et je pense vraiment que c'est une discussion sans fin, ou au final chacun restera sur son avis.

A+
hubadu
MessagePosté le: Dim Juin 28, 2009 3:23 pm  Répondre en citant
Habitue

Localisation: Paris-Annecy

Pour ne pas exclusivement parler des points négatifs, voici deux points que je trouve positifs:
    * C'est intéressant de voir un jeu comme Grand Theft Auto : Chinatown Wars en deuxième position dans le classement des 6 derniers mois, la revue de tests élogieux est assez lourde de sens ce qui prouve que ce site n'est pas inutile loin de là (pas forcément pour des bonnes raisons mais c'est utile)

    * D'un point de vue business votre site est promis à un bel avenir ça me paraît évident (c'est déjà un bon point).
Elenie
MessagePosté le: Dim Juin 28, 2009 3:41 pm  Répondre en citant
Habitue



Ce qui me gène le plus c'est le coté limite arbitraire de ta moyenne dans la mesure ou la plupart de tes lecteurs à venir ne chercherons pas à comprendre d'où elle vient et la prendrons pour argent comptant. Du coup même si tu annonces la couleur, rare seront ceux qui liront l'explication du pourquoi du comment et il y a un "risque" de metacritisation de la chose. Pour tes visites c'est très bon pour l'aspect rationnel ça l'est moins.

Par contre j'adore l'idée de regrouper toute les critiques, au moins on à pas à regarder partout pour voir les tests des différents sites. Limite il ne faudrait que ça, mais bon faut bien attirer le chalant et un gros chiffre en % marche très bien pour ça Smile.

Donc même si sur la démarche stateuse (ya une moyenne c'est forcément des stats :p) jsuis pas pour, ya des bonnes idées et je te souhaite bonne chance pour la suite.
master-ekianjo
MessagePosté le: Dim Juin 28, 2009 3:43 pm  Répondre en citant
Administrateur - Site Admin

Localisation: Japan

[ STAR TEAM ]

Citation:
Criticator, c'est juste un site qui fait une revue de presse de tests de jeux vidéo, et qui en bonus, et pour ceux qui adhèrent à cela (il me semble avoir suffisamment expliqué le concept sur le site), calcule une note moyenne maison qui est une synthèse, faite selon MES critères, des notes référencées. Rien de plus. C'est un site, fortement teinté de la personnalité de son créateur, et pas le site de l'organisme officiel des statistiques des jeux vidéo, et les méthodes employées correspondent à mes convictions et à ma vision des choses. Je n'ai jamais prétendu que Criticator serait LE site qui fera l'unanimité et qui sera objectif, Criticator est subjectif, mais il est indépendant par contre.


Phi, je comprends bien ta position, et je n'essaye pas te faire changer d'avis (je sais tres bien que c'est irrealiste puisque tu as base ton site sur ce concept), mais j'essaie simplement de te faire comprendre que le calcul des notes dans l'etat actuel est forcement errone a la base.

Je prends un exemple concret pour que tu realises bien les choses.

Disons que tu donnes une ponderation de 10 a GK et a JV.com. Ces deux sites la vont noter un jeu X 90/100 par exemple. Si tu as 5 autres sites qui donnent une note equivalente a 60/100, de coefficient 1, voila quelle moyenne ponderee tu obtiens :

(90*10 + 90*10 + 60*5)/(10+10+5) = 84/100

Il est extrement facile de comprendre avec un tel exemple combien le calcul des notes peut etre biaise par le site Criticator. Pourtant, sur votre premiere page, vous indiquez :

Citation:
Criticator.fr est un site qui vous aide à faire le meilleur choix en vous permettant de trouver les jeux qui ont été les mieux notés par la presse écrite et/ou par les internautes.


Faire le meilleur choix ? En cachant comment le calcul est fait ? En quoi les visiteurs du site peuvent juger par eux memes si le calcul est correct ?

D'autre part vous induisez volontairement en erreur les visiteurs du site en utilisant des mots tres ambigus, pour peu que les gens ne cherchent pas a savoir comment vous faites vos calculs : le terme "moyenne", par exemple, est fort equivoque:

Citation:
A partir des notes mises par chaque site, Criticator calcule une moyenne et etablit des classements, ce qui permet de voir quels jeux sont les mieux notes par la presse.


Avec la ponderation, les visiteurs ne voient effectivement PAS quels sont les jeux les mieux notes par la presse, mais ils voient quels jeux sont les mieux notes a l'issue d'un jugement auxiliaire qui n'est pas, lui, issu de la presse.

La phrase suivante serait plus juste et moins trompeuse :

Citation:
Correction : A partir des notes mises par chaque site, Criticator calcule une moyenne ponderee suivant l'origine des sites, ce qui permet de voir quels jeux sont les mieux notes par Criticator.


Very Happy

Bon, ceci etant dit, ne le prends pas mal, hein. J'ai dit exactement la meme chose a l'epoque sur Metacritic et consoeurs, donc ce n'est pas dirige directement envers ton site.

Mais en general, je suis contre l'emploi de toute formule mathematique (et la moyenne ponderee en est une) pour justifier des chiffres, si la methode n'est pas clairement explicitee et justifiee, et transparente par dessus tout. Oui, je sais ce que tu as ecrit comme reponse :

Citation:
en bonus, [le site] calcule une note moyenne maison qui est une synthèse, faite selon MES critères


Or, tu sais tres bien ce qui se passe avec ce genre de sites, ne sois pas naif. Tres vite, les gens vont oublier que ces moyennes sont ponderees, vont prendre la moyenne pour argent comptant, et vont etablir des analyses dessus. Et tu sais aussi tres bien que les gens vont venir sur ton site en priorite pour voir les notes, par pour lire les revues de presse.

Alors, entre l'intention et ce qu'en retireront les lecteurs, je crois qu'il y a un petit fosse quand meme.

Voila.
master-ekianjo
MessagePosté le: Dim Juin 28, 2009 3:49 pm  Répondre en citant
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Derniere chose : il serait tout a fait utile, au lieu de se fier simplement a la moyenne, de calculer aussi la deviation standard ou l'ecart-type, histoire de comprendre si les notes donnees par les different sites sont polarisees ou si elles sont fondamentalement tres similaires.

Tres simple a faire, et tres tres utile quand on lit de tes chiffres.
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